¿Puede escapar de una prisión de alta seguridad?
Estás encerrado en una prisión de alta seguridad. Las cámaras de vigilancia están por todos lados. ¿Por todos lados? ¡No exactamente! Un pequeño tramo en el muro de la prisión está libre de vigilancia y allí es donde tu cómplice ha colocado una escalera.Los guardias de la prisión están vigilando los monitores de las cámaras de seguridad. Pero los monitores saltan de cámara en cámara, por lo que los guardias no pueden ver todo a la vez.¿Puedes esquivar las cámaras mientras la imagen se mueve en los monitores y escapar de Alcatraz?Engaña al sistema de vigilancia y escapa sin que te vean los guardias en sus monitores.
48 desafíos.... una vida llena de diversión y juego.Retos, muros, escaleras, prisionero y libreta con soluciones, se pueden guardar fácilmente en la prisión.
Edad: Desde 10 años
₡16 000,00
Precio final. Más gastos de envío aplicables.
Envío gratuito a los siguientes países: Mostrar más Mostrar menos
Paso 1
Elige un desafío y colócalo cara arriba en el tablero. Posiciona las paredes, las escaleras y el prisionero tal y como se indica en el desafio.
Paso 2
Mueve alternamente al prisionero y al monitor que indica qué cámaras están activadas. ¡Cuidado, al prisionero no le pueden pillar en una base cuyo color coincida con el que muestre el monitor!
Paso 3
Cuando el prisionero llegue a la escalera sin ser pillado por las cámaras, ¡habrás resuelto el reto!
Nota: Las instrucciones del juego vienen en inglés, pero a continuación hacemos un breve resumen de las reglas del mismo
REGLAS DEL JUEGO CUBO CRUZADO
ANTES DE EMPEZAR
Retire todos los pernos del cubo desenroscándolos. Hay 13 pernos:
- 4 cortos (rojos)
- 4 medianos (amarillos)
- 5 largos (azules)
1) Elige un desafío. Los desafíos más fáciles muestran dos lados adyacentes del cubo. Los desafíos más difíciles solo muestran un lado. Atornille los pernos mostrados en el cubo como se indica.
2) Coloque TODOS los pernos restantes:
A) A menudo, los pernos se bloquean entre sí.
B) 8 agujeros permanecerán vacíos en cada solución. ¡Los agujeros en los lados que se muestran vacíos en el desafío (círculos blancos) deben permanecer vacíos en la solución!
3) Has resuelto el desafío cuando todos los pernos están completamente atornillados dentro del cubo. Solo hay una solución, que se encuentra al final del folleto del desafío.
CONSEJOS
Los desafíos que muestran solo 1 lado del cubo no indican una orientación específica del cubo. En estos casos, los jugadores deben tener en cuenta que hay 2 o 4 orientaciones diferentes posibles mientras configuran el cubo y, por lo tanto, también múltiples posiciones iniciales para los pernos. Encontrar la orientación correcta es parte del desafío, ya que solo 1 posición inicial dará como resultado una solución.
Nota: Las instrucciones del juego vienen en inglés, pero a continuación hacemos un breve resumen de las reglas del mismo
REGLAS DEL JUEGO CUBO CRUZADO
ANTES DE EMPEZAR
Retire todos los pernos del cubo desenroscándolos. Hay 13 pernos:
- 4 cortos (rojos)
- 4 medianos (amarillos)
- 5 largos (azules)
1) Elige un desafío. Los desafíos más fáciles muestran dos lados adyacentes del cubo. Los desafíos más difíciles solo muestran un lado. Atornille los pernos mostrados en el cubo como se indica.
2) Coloque TODOS los pernos restantes:
A) A menudo, los pernos se bloquean entre sí.
B) 8 agujeros permanecerán vacíos en cada solución. ¡Los agujeros en los lados que se muestran vacíos en el desafío (círculos blancos) deben permanecer vacíos en la solución!
3) Has resuelto el desafío cuando todos los pernos están completamente atornillados dentro del cubo. Solo hay una solución, que se encuentra al final del folleto del desafío.
CONSEJOS
Los desafíos que muestran solo 1 lado del cubo no indican una orientación específica del cubo. En estos casos, los jugadores deben tener en cuenta que hay 2 o 4 orientaciones diferentes posibles mientras configuran el cubo y, por lo tanto, también múltiples posiciones iniciales para los pernos. Encontrar la orientación correcta es parte del desafío, ya que solo 1 posición inicial dará como resultado una solución.