¿Juegas de Día o de Noche?
Day & Night es un juego de lógica lleno de diversión que evoluciona al ritmo de crecimiento de las habilidades de los más pequeños. Los niños organizan y apilan las piezas para que coincidan con los desafíos en el folleto de desafíos incluido. Así como la noche sigue al día, los retos del "día" (1-24) proporcionan un estupendo inicio, que gradualmente se va acumulando hasta los más avanzados retos de “noche” (25-48). Esto hace que Dia y Noche sea un juego educativo para niños de 18 meses hasta 5 años.
¡Nunca eres demasiado joven (ni demasiado viejo) para empezar a jugar!. Favorece la coordinación mano-ojo y la motricidad fina. A partir de 3 años: favorece la percepción visual de los colores y de las formas.
En los retos de día todo es brillante y claro como el "día", mostrando en cada desafío todos los detalles de las piezas de juego y las normas que se necesitan para hacer el reto.
Edad: Desde 3 años.
₡21 600,00
Precio final. Más gastos de envío aplicables.
Envío gratuito a los siguientes países: Mostrar más Mostrar menos
Paso 1
Seleccione un desafío de acuerdo a la edad del niño.
Paso 2
Acomode las piezas del juego para construir la escena que aparece en el desafío, ya sea en detalle o solo en esbozo, de acuerdo con el nivel de habilidad de su tarjeta de desafío.
Paso 3
Compare su construcción con cuidado a la escena que aparece en la tarjeta de desafío: deben coincidir exactamente.
Nota: Las instrucciones del juego vienen en inglés, pero a continuación hacemos un breve resumen de las reglas del mismo
REGLAS DEL JUEGO CUBO CRUZADO
ANTES DE EMPEZAR
Retire todos los pernos del cubo desenroscándolos. Hay 13 pernos:
- 4 cortos (rojos)
- 4 medianos (amarillos)
- 5 largos (azules)
1) Elige un desafío. Los desafíos más fáciles muestran dos lados adyacentes del cubo. Los desafíos más difíciles solo muestran un lado. Atornille los pernos mostrados en el cubo como se indica.
2) Coloque TODOS los pernos restantes:
A) A menudo, los pernos se bloquean entre sí.
B) 8 agujeros permanecerán vacíos en cada solución. ¡Los agujeros en los lados que se muestran vacíos en el desafío (círculos blancos) deben permanecer vacíos en la solución!
3) Has resuelto el desafío cuando todos los pernos están completamente atornillados dentro del cubo. Solo hay una solución, que se encuentra al final del folleto del desafío.
CONSEJOS
Los desafíos que muestran solo 1 lado del cubo no indican una orientación específica del cubo. En estos casos, los jugadores deben tener en cuenta que hay 2 o 4 orientaciones diferentes posibles mientras configuran el cubo y, por lo tanto, también múltiples posiciones iniciales para los pernos. Encontrar la orientación correcta es parte del desafío, ya que solo 1 posición inicial dará como resultado una solución.
Nota: Las instrucciones del juego vienen en inglés, pero a continuación hacemos un breve resumen de las reglas del mismo
REGLAS DEL JUEGO CUBO CRUZADO
ANTES DE EMPEZAR
Retire todos los pernos del cubo desenroscándolos. Hay 13 pernos:
- 4 cortos (rojos)
- 4 medianos (amarillos)
- 5 largos (azules)
1) Elige un desafío. Los desafíos más fáciles muestran dos lados adyacentes del cubo. Los desafíos más difíciles solo muestran un lado. Atornille los pernos mostrados en el cubo como se indica.
2) Coloque TODOS los pernos restantes:
A) A menudo, los pernos se bloquean entre sí.
B) 8 agujeros permanecerán vacíos en cada solución. ¡Los agujeros en los lados que se muestran vacíos en el desafío (círculos blancos) deben permanecer vacíos en la solución!
3) Has resuelto el desafío cuando todos los pernos están completamente atornillados dentro del cubo. Solo hay una solución, que se encuentra al final del folleto del desafío.
CONSEJOS
Los desafíos que muestran solo 1 lado del cubo no indican una orientación específica del cubo. En estos casos, los jugadores deben tener en cuenta que hay 2 o 4 orientaciones diferentes posibles mientras configuran el cubo y, por lo tanto, también múltiples posiciones iniciales para los pernos. Encontrar la orientación correcta es parte del desafío, ya que solo 1 posición inicial dará como resultado una solución.